Ligue 2 2026/27 · 12. Spieltag · Freitag, 6. November 2026 um 20:00 Uhr

DUNDunkerque3:0GUIGuingamp : Prognose, Wahrscheinlichkeiten und Tipp

40 %
Dunkerque gewinntIn 40 von 100 solcher Spiele: erwartete Tore 1,5 : 1,3. Ergebnis: 3:0: Tendenz getroffen ✓.
Dunkerque40 %Remis29 %Guingamp30 %
Tipp-Rechner

Was du tippen solltest.

Optimaler Tipp
DUN1:0GUI

1,10 Punkte im Schnitt

Volltreffer9 %
Tordifferenz12 %
Nur Tendenz20 %

Zusammen punktet dieser Tipp in 40 % aller Fälle.

Die stärksten Tipps
Das wahrscheinlichste Ergebnis ist 1:1, getippt bringt es aber nur 1,02 Punkte. 1:0 holt 0,08 mehr (+8 %).

holt langfristig die meisten Punkte.

Gerechnet über alle 49 Ergebnisse von 0:0 bis 6:6, je Tipp der Punkte-Erwartungswert aus der Ergebnisverteilung des Modells. Keine Wettberatung: Das hier ist Tippspiel-Mathematik.

Und wo trägst du sie ein?

Tipps zählen erst in einer Tipprunde: gegen Freunde, Familie oder das Büro, kostenlos, mit Live-Punkten während der Spiele.

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Tore und weitere Ausgänge

Tore im Spiel

Ab 1 Tor93 %
Ab 2 Toren77 %
Ab 3 Toren51 %
Ab 4 Toren30 %
Ab 5 Toren15 %

Weitere Ausgänge

Beide treffen57 %
DUN zu Null28 %
GUI zu Null22 %

Alle Werte stammen aus derselben Torverteilung wie die Sieg-Wahrscheinlichkeiten. Sie können sich also nicht widersprechen.

Mitspielen

Beim nächsten Spiel bist du dabei

Dunkerque gegen Guingamp ist gespielt. Die kommenden Spiele kannst du tippen, statt sie nur nachzulesen: eigene Runde mit deinen Freunden, Live-Punkte während der Spiele, kostenlos.

Modell m7.1 · gerechnet am 6.11.2026, 14:06:28 Uhr, vor Anpfiff eingefroren · Alle Zahlen stammen aus einer Torverteilung pro Spiel: Methodik.