Tippr wird von einem Schüler gebaut – für Freunde, die zusammen tippen wollen.
Keine Agentur. Kein Großkonzern. Kein Investorengeld. Nur ein 17-jähriger Solo-Entwickler aus Deutschland, der eine richtig gute, moderne Tippspiel-App bauen wollte – weil es die bisher nicht gab.
Die Idee
Jede Saison dasselbe: Freunde, Schulklasse, Fußball-Gruppe – alle wollten ein Tippspiel. Die etablierten Lösungen (Kicktipp und Co.) funktionieren gut, aber mir fehlte eine Tippspiel-App, die sich wirklich wie eine moderne iPhone-App anfühlt – mit flüssigen Animationen, Haptic Feedback und einem mobile-first Design.
Tippr entstand aus einem Satz: „Warum gibt's das nicht einfach schön?"
Die Entwicklung
Ich (Yannik) habe angefangen, Tippr komplett alleine zu bauen – in SwiftUI, nativ für iOS, mit Supabase als Backend. Jede Zeile Code, jedes UI-Element, jedes Icon, jedes Farbschema: Solo-Entwicklung aus meinem Zimmer. Die Android-Version ist gerade ebenfalls in Arbeit, damit auch Freunde mit Android-Handy mitmachen können.
Die Vision
Tippr soll die beste, einfachste und schönste Tippspiel-App im deutschsprachigen Raum werden. Kostenlos für alle, ohne Glücksspiel, ohne Echtgeld-Einsätze – einfach Fußball mit Freunden, Familie und Kollegen. Und das auf einer Plattform, die sich nicht wie eine Webseite von 2004 anfühlt.
Wenn du Feedback hast, schreib mir direkt: hallo@playtippr.de
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