La Liga 2026/27 · 1. Spieltag · Samstag, 15. August 2026 um 21:30 Uhr

SEVSevilla2:1RAYRayo — Prognose, Wahrscheinlichkeiten und Tipp

38 %
Sevilla gewinntIn 38 von 100 solcher Spiele — erwartete Tore 1,3 : 1,1. Ergebnis: 2:1 — Tendenz getroffen ✓.
Sevilla38 %Remis30 %Rayo32 %
Tipp-Rechner

Was du tippen solltest.

Optimaler Tipp
SEV1:0RAY

1,08 Punkte im Schnitt

Volltreffer11 %
Tordifferenz10 %
Nur Tendenz17 %

Zusammen punktet dieser Tipp in 38 % aller Fälle.

Die stärksten Tipps
Das wahrscheinlichste Ergebnis ist 1:1 — getippt bringt es aber nur 1,03 Punkte. 1:0 holt 0,05 mehr (+5 %).

holt langfristig die meisten Punkte.

Gerechnet über alle 49 Ergebnisse von 0:0 bis 6:6 — je Tipp der Punkte-Erwartungswert aus der Ergebnisverteilung des Modells. Keine Wettberatung: Das hier ist Tippspiel-Mathematik.

Abgeleitete Märkte

Tore im Spiel

Über 0,590 %1,11
Über 1,569 %1,46
Über 2,542 %2,38
Über 3,522 %4,58
Über 4,59 %10,69

Weitere Märkte

Beide treffen49 %2,05
SEV zu Null33 %3,06
RAY zu Null29 %3,49

Alle Werte stammen aus derselben Torverteilung wie die Sieg-Wahrscheinlichkeiten — sie können sich also nicht widersprechen.

Faire Quoten — der Value-Check

1 · SEV2,6238 % wahrscheinlichBeste Quote 2,58 (Betfair)
X · Remis3,3730 % wahrscheinlichBeste Quote 3,17 (Pinnacle)
2 · RAY3,1232 % wahrscheinlichBeste Quote 3,35 (Coolbet) · Value 8 %

Die faire Quote ist der Kehrwert der Wahrscheinlichkeit — bei ihr ginge eine Wette langfristig genau auf null auf. Bietet ein Buchmacher MEHR als die faire Quote, ist der Preis rechnerisch gut („Value"); bietet er weniger, zahlst du drauf. Beispiel: Faire Quote 2,62 — eine Buchmacher-Quote von 2,82 wäre attraktiv, 2,42 nicht. Keine Wettberatung — nur Rechnen.

Mitspielen

Beim nächsten Spiel bist du dabei

Sevilla gegen Rayo ist gespielt. Die kommenden Spiele kannst du tippen, statt sie nur nachzulesen: eigene Runde mit deinen Freunden, Live-Punkte während der Spiele, kostenlos.

Modell m7.1 · gerechnet am 15.8.2026, 17:42:42 Uhr, vor Anpfiff eingefroren · Alle Zahlen stammen aus einer Torverteilung pro Spiel — Methodik.