La Liga 2026/27 · 4. Spieltag · Sonntag, 6. September 2026 um 17:00 Uhr

ATH

Athletic

vs.ATM

Atl. Madrid

38 %
Athletic gewinntIn 38 von 100 solcher Spiele — erwartete Tore 1,3 : 1,3.
Athletic38 %Remis27 %Atl. Madrid35 %
Tipp-Rechner

Was du tippen solltest.

Optimaler Tipp
ATH1:0ATM

1,07 Punkte im Schnitt

Volltreffer10 %
Tordifferenz11 %
Nur Tendenz17 %

Zusammen punktet dieser Tipp in 38 % aller Fälle.

Die stärksten Tipps
Das wahrscheinlichste Ergebnis ist 1:1 — getippt bringt es aber nur 0,93 Punkte. 1:0 holt 0,13 mehr (+14 %).

holt langfristig die meisten Punkte.

Gerechnet über alle 49 Ergebnisse von 0:0 bis 6:6 — je Tipp der Punkte-Erwartungswert aus der Ergebnisverteilung des Modells. Keine Wettberatung: Das hier ist Tippspiel-Mathematik.

Abgeleitete Märkte

Tore im Spiel

Über 0,592 %1,08
Über 1,573 %1,37
Über 2,548 %2,08
Über 3,526 %3,78
Über 4,512 %8,14

Weitere Märkte

Beide treffen53 %1,89
ATH zu Null28 %3,55
ATM zu Null27 %3,75

Alle Werte stammen aus derselben Torverteilung wie die Sieg-Wahrscheinlichkeiten — sie können sich also nicht widersprechen.

Faire Quoten — der Value-Check

1 · ATH2,6338 % wahrscheinlich
X · Remis3,7227 % wahrscheinlich
2 · ATM2,8535 % wahrscheinlich

Die faire Quote ist der Kehrwert der Wahrscheinlichkeit — bei ihr ginge eine Wette langfristig genau auf null auf. Bietet ein Buchmacher MEHR als die faire Quote, ist der Preis rechnerisch gut („Value"); bietet er weniger, zahlst du drauf. Beispiel: Faire Quote 2,63 — eine Buchmacher-Quote von 2,83 wäre attraktiv, 2,43 nicht. Keine Wettberatung — nur Rechnen.

Modell m7.1 · gerechnet am 26.7.2026, 12:51:20 Uhr, vor Anpfiff eingefroren · Alle Zahlen stammen aus einer Torverteilung pro Spiel — Methodik.